Ghost Recon Wildlands : 6日目

Ghost Recon Wildlands : 6日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/05/04


yurahaの日記

 今回の散策日記はGhost Recon Wildlands。ロケーションはプカラを攻略した!どうやらこの地域は鉱業が盛んなようで、いたる所に鉱山に出没する悪魔?を祀っていた。日本人の自分から見ると赤鬼にしか見えないけどね。

 そして、この地域ではサンタ・カルデルの首魁のエル・スエーニョのお墓を建設している!何箇所かで地中海風の建造物を建設している現場があった!中でもロケーション中央の墓廟ではエル・スエーニョの巨大像を建設していた。自意識過剰すぎでしょ!

 最後は毎度おなじみのゲリラモードをプレイ!安定して5ウェーブを越えられるようになったけど、9ウェーブ目が越えられない!修行せねば……。


たぬきの日記

今回も「Ghost Recon Wildlands」を観光していく。

fig. 6-1 : 建設中の墓廟からの眺望

場所はプカラ。The高山といった地形で鉱山が多く、どうやら銀を採掘しているようだ。
全体的に見通しが良く、山方面を見ても低地方面を見ても絵になる。

fig. 6-2 : ダム

アーチ式ダムがあり、写真を撮っていたところ放水を始めた。
ダムの堤体に非常用洪水吐しかないように見えるから、取水目的のダムなのだろうか?
ダムオタクじゃないからよくわからない。

fig. 6-3 : インカの遺跡

山の峰にはインカの遺跡があった。
石積にしっかり隙間なく加工された石が使用されていてインカインカしていた。

Ghost Recon Wildlands : 5日目

Ghost Recon Wildlands : 5日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/04/27


yurahaの日記

 今回の散策日記は再びGhost Recon Wildlandsをプレイしていくぞ。攻略ロケーションはカイマネス。密輸関係の地域で、雄大な湿原が特徴的だな。

 ミッションの内容はざっくり書くと、サンタ・カルデルが超高性能の潜水艦を作っているからそれをぶっこわせというもの。潜水艦をぶっこわしつつミッションを進めていると、潜水艦の研究者のエル・セレブロを拉致することに。

 なんと、こいつニセモノだった!本物はどうやらすでに逃亡したらしい。なかなかやるじゃない。

 最後に毎度恒例のゲリラモードをプレイ。2ウェーブの男たちでした。ちゃんちゃん。


たぬきの日記

今回は再び「Ghost Recon Wildlands」を観光していく。

fig. 15-1 : カイマネスを望む

場所はカイマネス。ワニと密輸用の潜水艦が名産品らしい。
Theアマゾン川流域といった感じで川が迷路のようになっている場所だった。

fig. 15-2 : 吊るされたワニ

道中、民家に血抜きのためなのかワニが釣ってあった。
収集した資料によると、カイマンという種類(カイマン属)のワニらしい。
この場所の「カイマネス」という地名に関係していそうだ。

少し調べてみたところ、現実の南米ではワニの養殖もされていて、「Ghost Recon Wildlands」の舞台となっているボリビアにはカイマン属のワニが複数種生息しているらしい。

因みにワニは、口を閉じたときに牙が出ないのがアリゲーター科、牙が出るのがクロコダイル科、なんか変な奴がガビアル科
カイマン属はアリゲーター科。

fig. 15-3 : 潜水艦を爆破するyuraha

今回目標を破壊するミッションが多かったのでyurahaが活き活きしていた。

GTFO : 1日目

GTFO : 1日目

今回のゲーム : GTFO Rundown 6.5 A1~B2

散策日:2022/04/20


yurahaの日記

 今回の散策日記は前々から遊んでみたかったGTFOをお試しでプレイした!ボリビアは一回休みだ!

 このゲーム、高難易度で知られていてクリア率は10%もないらしい。あと、難易度が4人向けに調整されているけど、こっちは2人。どこまで進めるんだろうね?とりあえず、エクスペディションA1に挑戦!操作やルールを覚えながら進めた!

GFTOはランダウン(シーズン)とエクスペディション(ミッション)で構成されている

 A1とB1は途中で死につつも割りとサクサククリアできた!が、問題はB2の副目標。こいつがかなりムズい。弾薬は足りないは、回復アイテムは足りないわ、ミッションのクリア条件がわからんわで試行錯誤しまくった!途中で休憩を挟んだり、装備を見直したりしてやっとクリアしたぞ。

ストーリーラインはよくわからんがSCPっぽい

 結局A1からB2の副目標までクリアするのに10時間ちょっとかかってしまった……。お試しでプレイとは一体……。次回はボリビアに戻るかな~。その後にじっくりこのゲームを攻略しよう。


たぬきの日記

今回は一旦ボリビアを離れてGTFOで・・・何?・・・この・・・地下施設??・・・を散策する。
最初は進み方やアイテムの効果も分からないので、完全に手探り状態で試行錯誤しながら進む事になった。

進めていく中で驚かされたのはコンソール。
このコンソールを使ってキーアイテムの場所を探すのだが、なんと実際のCUIと同様の操作を要求される。
4人パーティのうち、1人はパソコン操作自信マンが必要らしい。

fig. 1-1 : コンソール

自分はコンピュータの事がなにもわからないので、多少面食らっただけで済んだ(?)。
まさかこんなところでガチ技能を使うことになるとは思わなかった・・・。
敵が押し寄せてくる中、コンソールを急いで操作する必要があるミッションなどもあり、かなり大変だった。
これにはクリア率が低いことにも納得。

戦闘に関しては全体的に防衛戦が多いので、タレットの使い方が重要になる局面が多かった。

fig. 1-2 : タレットで防衛線を構築するyuraha
Ghost Recon Wildlands : 4日目

Ghost Recon Wildlands : 4日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/04/13


yurahaの日記

 今回のGhost Recon Wildlandsはマップの中央北の地域、タバカルの攻略だ!

 どうやらこの地域は元々コーヒーを栽培していたが、現在ではコカイン畑しかないらしい。農家の連中の中にも気骨のあるやつがいて、そいつと協力することに。ちょっと変な挙動をしてたが、まあ大丈夫でしょう。

 マップ散策の途中にいい感じのロケーションがあったから、ちょっと一休みした!

 割りと狭い地域だったので、サクサク攻略完了した!さて、次回はどこへ行こうかしら?


たぬきの日記

今回も「Ghost Recon Wildlands」を観光していく。
場所はタバカル。コーヒーの名産地だったらしいけど今はコカインの名産地らしい。
木の生い茂るなだらかな山、山間を流れる川、崖っぷちの道路と日本の山間を思い出す地形だった。

fig. 4-1 : 山肌に広がる畑

こういう山間の道は、カーブが多いし道が狭いしで運転していて肩がこる。
途中で路傍にいい感じの日当たりの大岩があったので、寝転んだりして少々休憩した。

fig. 4-2 : 休憩中のyurahaとたぬき

移動中、遠くに高そうな山が見えたけどあそこにも後々行く事になるのだろうか?
(今回風景しか撮ってないな)

fig. 4-3 : 遠くの山
Ghost Recon Wildlands : 3日目

Ghost Recon Wildlands : 3日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/04/06


yurahaの日記

 今回もGhost Recon Wildlandsでボリビア旅行だ!ロケーションはバルベチョス。サンタ・ブランカのマネーロンダリングを担当している地域らしいぞ。とりあえずメインミッションは置いといて、マップを散策だ!

 道中、応援に駆けつけた反乱軍と共闘していたが、謎の爆発により殉死してしまった!ユルサナイゾサンタ・ブランカ!亡くなった彼にサンタ・マリアの加護がありますように。

彼の愛銃

 その後は豪邸を見つけたので、しばし休憩を取った。最後はバルベチョスのリーダーのエル・プルポを逃して終わり!


たぬきの日記

今回も「Ghost Recon Wildlands」を観光していく。
場所はバルベチョスで、採掘と農業とマネーロンダリングが盛んな地域らしい。
前回と同様山がちな地域かと思いきや、山地ではあるもののなだらかな盆地で移動は比較的楽だった。

fig. 3-1 : 採掘場に降り立つたぬきとyuraha

途中通りかかった農村でラクダ科の動物が牧畜されていた。

fig. 3-2 : ラクダ科の動物を牧畜する農村

こんな見た目の動物は毎回「アルパカ」か「リャマ」か「ビクーニャ」か「グアナゴ」か分からなくなる。調べるたびに忘れる。
また調べてみたら耳の形的に多分リャマ。多分。maybe。

この日の行動は

  • 操縦していた小型飛行機が地対空ミサイルで撃墜される。が、何故か生還する。
  • (麻薬カルテルの)銀行(比喩)強盗(言葉通り)をする。
  • 責任を 負わせた 負わされたカルテルのメンバーの高跳びを助けるためにカーチェイスをする。
  • カーチェイス後に追い詰められ、yurahaがしんがりを買って出る。
  • 建物の屋上に追い詰められたyurahaをヘリで迎えに行く。
  • 追手から逃れるためにパラグライダーでヘリから飛び降りる。

と、ハリウッド映画みたいな1日だった。

fig. 3-3 : 顔出しパネルのノリではしゃぐyurahaとたぬき
fig. 3-4 : パラグライダーを楽しむたぬき

因みに、fig. 3-4 の右側が散策日記1日目、左側の湖周辺が散策日記1~2日目、奥が2日目、手前の画面外が3日目の活動範囲。

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands

「Ghost Recon Wildlands」はUbisoftが開発するTPS。キャンペーンモードは最大4人までのプレイヤーで小隊を組み、麻薬カルテル「サンタ・ブランカ」に支配されたボリビアを開放するゲームだ。今作は広大なオープンワールドで表現されており、風光明媚なボリビアのロケーションを楽しむことができる。また、前作に引き続き銃のカスタマイズが豊富で、お気に入りの銃を使用してさまざまなミッションに挑むことが可能だ。キャラクターの衣装も豊富で好きなコスチュームで特殊部隊ゴッコができる。

 ゲリラモードは各ウェーブごとに襲い来るギャングを限られた装備で撃退するゲームモードだ。キャンペーンモードに比べて難易度が高く、敵に囲まれない立ち回りや適切なタイミングでの弾薬補給が要求される。はたして最終ウェーブをクリアすることができるのだろうか?  

総評

ストーリーが海外ドラマみたいで素敵

yuraha

ゲーム性、システム、マップ、ストーリーや映像など、どれも高水準でまとまっている
収集物のフレーバーテキストを読みつつ、ただドライブして観光気分に浸るのも良い

たぬき

Steam Store Page

攻略ノート

coming soon

散策日記

Ghost Recon Wildlands : 2日目

Ghost Recon Wildlands : 2日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/03/30


yurahaの日記

 今回もGhost Recon Wildlandsやってくぞ~!

 とりあえず、前回からの流れで麻薬系御曹司のカルジータ君をぶんなぐって、麻薬系孫のエル・エミサリオ君を追い詰めたぜ!これでボリビアは一歩平和に近づいた気がする。

麻薬系孫エル・エミサリオ君の末路

 最後にはPvEモードである「ゲリラモード」をプレイ!次々と襲い来るギャング共をボコすモードだな。ウェーブをクリアしてくと本編で使用できる素材が手に入る。そして、結果は……!

 どーも、6ウェーブの男たちです。

 たぬきさんはどうやらソロでやり込んでるらしく、20ウェーブ近くクリアしてるらしい……。頑張らねば!


たぬきの日記

今回も「Ghost Recon Wildlands」でボリビアを観光していく。
山がちな地形での行動が多かったため、ヘリたこぷーでの移動が多かった。
しかし、新しい土地で最初からヘリぷこたーを使うと土地勘が掴めなくなるという問題が発覚。
途中からのんびり車移動に方針転換した。

そして悲劇が・・・

fig. 2-1 : ひき逃げされたyurahaと救助に向かうたぬき

道路を横断するときはちゃんと左右を確認して手を上げて渡りましょう。

その後、色々あってyurahaがグレネードランチャーを入手。
元気に色々なものを爆撃して回っていた。

fig. 2-2 : グレランを使うyurahaとそれを眺めるたぬき

なお、爆撃に巻き込まれて1度死んだ。

反省してもろて。

fig. 2-3 : 神妙な面持ちで車の荷台に乗るyuraha(とそれを発見して爆笑しているたぬき)
Ghost Recon Wildlands : 1日目

Ghost Recon Wildlands : 1日目

今回のゲーム : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

散策日:2022/03/23


yurahaの日記

 今回の散策日記からは新しいゲーム「Ghost Recon Wildlands」だ!このゲームはざっくりいうと、特殊部隊になってボリビアの麻薬カルテルをぶっつぶすTPS!キャラクターや武器のカスタマイズの種類が豊富みたいだな!というわけで早速キャラメイク!

Mamaa!!ooh!!

 特殊部隊とは思えないキャラクターができたぜ。イギリスでロックバンドをしてそうだ。このキャラクターでボリビアを平和へと導くぜ!たぬきさんとボリビアへ出発だ!

 どこ?

 さすがUbi、よくバグる。


たぬきの日記

 今週は「Ghost Recon Wildlands」でボリビアを 観光 散策していく。
ボリビアについてウユニ塩湖くらいしか知らないからかなり楽しみだ。
どうやら保養地もあるらしいから、未開の惑星でのサバイバルだったり幽霊調査での疲れを癒せるかもしれない。

fig. 1-1 : ボリビアの地に降り立つyurahaとたぬき

 散策していたところ、現地の“農家”の方々から熱烈な歓迎を受けた。
親切にも車を届けてくれたり、なんならヘリも用意してくれたので移動も快適だった。
ただし、yurahaの運転で数回死にかけたし死んだので、自分で運転するか別の車両に乗った方が良いという知見を得た。

fig. 1-2 : 歓迎会を楽しむyurahaとたぬき

 ところで、ここら辺は標高が2000mを超えてるから紫外線や寒暖差も激しいだろうし、現地の方々の歓迎もさることながら大自然の中をかけずりまわっているわけだけど、yurahaはそんなに露出が多くて大丈夫なのだろうか・・・。

fig. 1-3 : サーマルビジョンによるたぬき(左)とyuraha(右)の装備の差
Phasmophobia : 5日目

Phasmophobia : 5日目

今回のゲーム : Phasmophobia

散策日:2022/03/16

今回の戦績(14戦12勝2敗)

  • 勝利:レヴナント
  • 敗北:シェード
  • 敗北:ジン
  • 勝利:妖怪($75)
  • 勝利:化け狐($65)
  • 勝利:ファントム($110)
  • 勝利:ミミック($130)
  • 勝利:ハントゥ($100)
  • 敗北:レイス($120)
  • 勝利:幽霊($130)
  • 勝利:ポルターガイスト($150)
  • 勝利:ツインズ($60)
  • 敗北:ポルターガイスト($201, yuraha死亡)
  • 勝利:化け狐($170)
  • 勝利:メアー($170)
  • 勝利:鬼($140)
  • 勝利:バンシー($150)

yurahaの日記

 今回も前回に引き続きPhasmophobiaをプレイした。そろそろ味がしなくなってきたな、このゲーム。まあ30時間くらい遊んだし、もういいかな。

 味がしなくなってきたのもあって、もうサクサクで幽霊の正体を当てることができるようになった!セミプロでも然り!だけどこれ以上難易度上げたり、大きいマップでプレイしても多分キツいだろうな~。セミプロのキャンプ場がどうやら2人で”楽しく”遊べる限界っぽいね。

 あと、今回は呪いのアイテムを積極的に使った!スリルがほしいんだよ、スリルが!

青いテントに隠れる俺

 はい

 調子に乗ってブードゥー人形に針をさしてたらハントが起きました……。出入口が近いのに逃げられないとなんだか悲しいよね。

 次回やるゲーム考えとかないとな~


たぬきの日記

 今回もPhasmophobiaで幽霊調査をした。

 前回まで難易度はアマチュアだったが、今回はセミプロを選択。
戦績は14戦12勝と前回よりも勝率(?)が上がり、効率的に幽霊の特定ができるようになったので、出動回数も多くなった。
今後、狭いマップで難易度をさらに上げてみるのもいいかもしれない。

 今回、yurahaはブードゥー人形がお気に入りのようだった。
こちらが単独で幽霊のすぐそばで証拠を集めている最中に、安全地帯からブードゥー人形でハントを誘発するなどしていた。おぼえてろよ・・・
最終的に別ミッションでもブードゥー人形で幽霊を挑発して、逃げ遅れて幽霊に狩られていた。インガオーホー

fig. 5-1 : ブードゥー人形で遊ぶyuraha
Phasmophobia : 4日目

Phasmophobia : 4日目

今回のゲーム : Phasmophobia

散策日:2022/03/09

今回の戦績(10戦7勝3敗)

  • 勝利:レヴナント
  • 敗北:シェード
  • 敗北:ジン
  • 勝利:ツインズ
  • 勝利:鬼
  • 勝利:ハントゥ
  • 勝利:幽霊
  • 敗北:妖怪
  • 勝利:スピリット
  • 勝利:ツインズ

yurahaの日記

 今回も前回に引き続きPhasmophobiaだ!このゲームかなり慣れてきた。今回、新マップの監獄と学校にチャレンジしたけど、無事に幽霊の正体を特定できた!しかし、慣れとはマンネリ。ちょっと「飽き」が忍び寄ってきている。

 そんなとき……俺の手元にひとつのデッキが……。

 俺のターン!ドロー!

 嗚呼、この高揚感。これこそ、俺が求めていたもの……!次回からガンガン引いていきます。もちろん、ウィジャ盤やブードゥー人形もね。


たぬきの日記

 今回もPhasmophobiaで幽霊探索をした。
かなり慣れてきて10戦中7回幽霊の特定に成功した。

 ある程度幽霊ごとの特性も分かってきたが、ジンに対して手がかりをほとんど集められず、犠牲者も出た上、特定も失敗して完全敗北してしまった。
高速で移動するため、移動中の幽霊への反応に気を取られて場所特定に失敗し、時間をかけ過ぎたためにハントが発生してしまったのが敗因と思われる。
ハント発生時も出現場所が分からなかったため、視認するまで幽霊に向かって移動してしまっていた。

 今回は、廃校や刑務所などの部屋数の多いマップにも行ってみた。
幽霊の特定には成功したが、広すぎて2人だとかなり大変だった。

fig. 4-1 : 廃校を探索するyuraha

 マップ上に存在するアイテムを利用するというテクニックも積極的に利用できるようになってきた。主にyurahaが。

fig. 4-2 : ブードゥー人形を使うyuraha