Raft:漂流日誌4日目

Raft:漂流日誌4日目

今回のゲーム : Raft

散策日:2023/08/31


yurahaの日記

 漂流日誌4日目。今回も大海原を漂流していくぞ。ボチボチ筏を発展させていき、養蜂を始めた。ハチミツはバイオ燃料になるので、この海を自由自在に進むためには必須だ!養蜂?ヨウホウ?ヨーホー!

 そして、今回新たにたどり着いた島はキャラバンタウン。世界が海に沈んだあと、生き延びた人々が住んでいた街だ。しかし、謎の奇病が島を襲い、住人は全滅。残ったのは寂れたトレーラーハウスの群れと、奇病に冒された豚だけだった(あとバカ鳥)。

 キャラバンタウンでは、念願の充電器の青写真を入手!これでバッテリーが実質無限になった!夢が広がる!

 次回はバイオ燃料を安定供給して、エンジンを常時稼働させられるようにしたいな~。


たぬきの日記

漂流日記4日目。

今日はキャラバンタウンという島にたどり着いた。
放棄されたトレーラーハウスが大量にあり、かつては人が住んでいたようだ。

fig. 4-1 : キャラバンタウン

キャラバンタウンでは念願のバッテリー充電器の設計図を入手した。
これで使い果たした空のバッテリーに埋もれる日々とオサラバだ!

できることが色々増えてきたのでキャラバンタウン探索の後は、いつものようにイカダを増築していく。
まずは日々の疲れを癒やすべく浴槽を設置した。
ムラカミさんと触れ合いながら入浴できるのでバルネオテラピーとアニマルセラピーで癒し効果爆盛仕様だ。

fig. 4-2 : ムラカミさんと浴槽に入るyuraha

yurahaの手掛けるキッチン周りも胡散臭く発展してきた。
毎回思うけど怪しい中華料理屋風にすると何でも面白くなるのズルいと思う。

fig. 4-3 : キッチン周り

リビングには新たな旅の仲間としてエル・ホラフキーノ(yuraha命名)の神像が安置されていた。
なんかボリビア辺りで麻薬カルテルに参加していそうな名前だけど、これで祈る神もできたので航海の安全も安泰で安心安全だ。

fig. 4-4 : エル・ホラフキーノの神像

建物全体としては、やっと建物の2階ができ始めたけど相変わらず資材不足に悩まされている。

fig. 4-5 : 葉っぱの壁で仮設した2階部分
Raft:漂流日誌3日目

Raft:漂流日誌3日目

今回のゲーム : Raft

散策日:2023/08/23


yurahaの日記

 漂流日誌3日目。今回も大海原を彷徨っていくぞ。今回から新たな仲間が漂流の旅に加わった!その名も「ムラカミ」さん。彼のおかげで、羊毛が手に入りバックパックという神装備を入手することができた。ムラカミさん、あざーっす!

 新たなロケーションとして、クマがいっぱいいる島にたどり着いた。結構大変な探索を越えると、新たなプレイヤージョニーが登場。プレイアブルキャラとして使えるみたい。


たぬきの日記

漂流日記3日目。

今回新たな仲間をイカダに迎えることになった。
その名もムラカミさん。
ところでムラカミさんの持ち方はそれで合ってるのか・・・?

fig. 3-1 : yurahaに抱えられるムラカミさん

ムラカミさんの合流後、電波の発信源と思われる巨大な島に行き着いた。
その島で蛍光色の池を発見した。きっと以前住んでいた住人が間違って入浴剤の入った箱でも落としてしまったのだろう。

fig. 3-2 : 蛍光色の池

島では次の目的地の情報やクラフトレシピを入手した。

イカダも徐々に設備が整ってきて最早イカダというよりも船・・・いや小島?・・・家が海に浮かんでいる?様な状態になってきた。

fig. 3-3 : イカダの内装
fig. 3-4 : イカダの外観
Sea of Thieves

Sea of Thieves

 「Sea of Thieves」はRare Ltdが開発、運営するオンラインアドベンチャーゲーム。ひとりの海賊となりトレジャーハントや海戦をすることができる。また、カートゥーン調で彩られた世界は美しく、キャラクターの着せ替えや船のデザインの変更などが可能。自分の理想の海賊を目指せ!

 キャラクタークリエイト要素はあるが、見た目のみでスキルやクラスといったシステムはない。上手く船を動かしたり、スムーズに島の謎を解いたりするためにはプレイヤー自身のこの海への理解が必要だ。

 メインストーリーとなるクエスト物語では、この海についての物語だけでなく、ディズニーのパイレーツ・オブ・カリビアンとコラボした物語もある。世界で最も有名なあの海賊と共に旅をしよう。

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yurahaのレビュー

 とにかくグラフィックデザインが良かった。これほどスクショ映えするゲームは中々ない。キャラクターのランダム生成も着せ替えもいい感じに小汚い海賊が作れる。天候もバリエーションがあって良かった。

 操船もリアリティがあるように感じた。実際に酔いそうになったし、船酔いとか3D酔いがひどい人はちょっと気をつけたほうがいいかもね。

 微妙なポイントは翻訳がオワッテルところ。翻訳の問題で一部解くのが不可能なクエスト物語が存在する。言語を英語にして遊ぶか、詰まったらWikiとか見てもいいかもしれない。とはいえ、パイレーツ・オブ・カリビアンとコラボした物語のクオリティはかなり高い。ファンだったらこれだけでも遊ぶ価値がある。ただ、ほかのクエスト物語で登場したキャラクターも出るので、コラボ以外の物語を先に全部プレイしたほうがいい。

 スクショ枚数/プレイ時間がかなり高いゲームでした。ちゃんちゃん。


たぬきのレビュー

背景美術や天候・光の表現などエフェクトのバランスが絶妙ですばらしい。今まで記事を書いたゲームの中でスクリーンショットの枚数が一番多くなってしまった。

船の操作性のリアリティと簡略化のバランスも良好で、そこだけ見るとパーティーゲームとして中々のポテンシャルを持っている。ただ、それ以外のゲーム性やストーリーが微妙で、フリークエストも同じような作業を繰り返すだけになる上、常時(メインストーリーをやっている時でさえ)PvPの危険に曝される。メインストーリーをやっている最中に他のプレイヤーに妨害・撃沈されて遠い島からやり直しになるという事が何度かあった。

パイレーツ・オブ・カリビアンのコラボストーリーはディズニーの監修が入っているのかなかなかのクオリティで、それだけでも一見の価値はあり。

散策日記

Heavenly Bodies

Heavenly Bodies

Heavenly Bodiesは2pt Interactiveが開発する協力ゲーム。宇宙飛行士となり天体望遠鏡の設置や植物プラントの建設などのミッションに挑むことができる。

本作の最大の特徴はその操作性だ。キャラクターの両手のみ(一部足)しか動かすことができず、さらに舞台は無重力空間。思うように操作するのは難しいだろう。しかし、その分苦難を乗り越えてミッションをクリアしたときの感動はひとしおだ。

無限の彼方へさあ行くぞ!

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yurahaのレビュー

現場猫よりもひどい。

最後は映画「ゼロ・グラビティ」みたいで良かった

たぬきのレビュー

操作性が「Getting Over It with Bennett Foddy」に近いが、両手が使えるし掴むこともできるからかなりマシ。しかも1人がゲームを持っていれば最大4人で遊べるのでパーティーゲームとして中々優秀。そういう意味では「Human fall flat」を彷彿とさせる。

特に明確なストーリーは無いが、宇宙でお仕事をこなして地球に帰ってくるという大筋。
ステージ形式なので気軽に遊べてやめどきも分かりやすい。

Raft:漂流日誌2日目

Raft:漂流日誌2日目

今回のゲーム : Raft

散策日:2023/08/16


yurahaの日記

 漂流日誌2日目。今回も宛のない大海原の旅を続けるぞ。前回作成したレシーバーとアンテナによって、目指すべき座標が示された。座標を追っていくと、ラジオステーションにたどり着いた。

 最上階にはプレイアブルキャラクターの「TALA」がいた。どうやら世界は海に沈んでしまったらしい……。そして、新たな座標を入手して、次の目的地へ。

 2番目の座標はなんと豪華客船だった。中にはバケネズミが大量にいた。乗っていた人間はいずこへ?そしてまたもや座標を入手。次は一体どんなロケーションなんだろうね。


たぬきの日記

今日はyurahaがアンテナを作ったので、電波の発信源に向かってイカダを進めていく。
電波の発信源は、海上にぽつんと佇む電波塔だった。
物資を回収しつつ、上に登っていくとそこには生存者が。

fig. 2-1 : 電波塔の生存者

生存者から新しい周波数を教えてもらったので、その電波の発信源にも向かう事になった。

次の電波の発信源は座礁した船。中は化けネズミの住処になっていた。
記録を回収したところ、どうやら某なんちゃらハザードみたいな事になっていたようだ。

fig. 2-2 : 座礁した船

座礁した船でエンジンとその設計図を入手したので、イカダに設置した。
イカダもかなり大きくなってきた。

fig. 2-3 : 拡張したイカダ
Raft:漂流日誌1日目

Raft:漂流日誌1日目

今回のゲーム : Raft

散策日:2023/08/12


yurahaの日記

 漂流日誌1日目。宇宙から帰還した俺たちはいつの間にか小さなイカダの上にいた。具体的に言えば2x2マスのイカダだ。災難なことにこの海にはサメが跳梁跋扈している。1マス1マス、イカダを破壊してくる。早急にイカダの拡張をしなければ……。

 幸いなことにこの海は漂流物がかなり多い。いつの間にか手に持ったフックで引き寄せれば、資材に事欠かないだろう。無人島もいくつかあるようで、魚以外にもフルーツなんかも食べることができそうだ。

 拡張は思ったよりも早く進んだ。次は、俺たちがどこへ向かっていくのか、知る必要がある。


たぬきの日記

漂流日記1日目。

今日からイカダの上で生活する事になった。
まずは飲水を確保しつつ、周囲にある食料を釣り上げていく。

fig. 1-1 : 飲水を確保しつつ釣りをするyuraha

次に周囲の漂流物や、運良くたどり着いた小島で資源を回収していく。
集まった資源を使って生存圏を拡張しつつ、漂流物を自動回収してくれる網をL字に配置した。
これでイカダの流される方向に拘わらず、資源を安定して回収できるようになるはずだ。
イカダ全体を見るとステルス爆撃機のような形状になってしまった。

fig. 1-2 : 漂流物自動回収装置を装備したイカダ

マスト・アンカー・物見櫓・調理台・菜園・壁などなどを設置していった結果、船だか家だかわからなくなってきた。

fig. 1-3 : 拡張したイカダ
Sea of Thieves:航海日誌15日目

Sea of Thieves:航海日誌15日目

今回のゲーム : Sea of Thieves

散策日:2023/08/09


yurahaの日記

 Sea of Thieves航海日誌15日目。今回もパイレーツ・オブ・カリビアンとコラボしたクエスト物語をやっていくぞ。今回で一応このゲームは最後だ。

 俺たちの海の”死”を手に入れようとするデイヴィ・ジョーンズとの決戦では、奴がねじろにしている砦に向かうことに。海戦になるのは目に見えていたが、まさかの援軍が!

 ブラックパール号だけでなく、ブラック・ウィチェ号のペンドラゴンやモーニングスター号のスレイト、そしてワイルド・ローズとジョージが駆けつけてくれた。これはアツい!

 フライング・ダッチマン号を沈めると、デイヴィ・ジョーンズは捨て台詞を残して去っていった。所詮は小悪党よ。真の海賊たる俺たちには勝てなかったね。

 戦いの後はブラックパール号の上でちょっとした戦勝記念日パーティが行われた。俺たち、ずっと戦友だよな!

 最後は元の世界に戻るブラックパール号を見て終了!良かった良かった……!


たぬきの日記

航海日誌15日目。
とうとう最終決戦の日。
打倒デイヴィ・ジョーンズに向けて船を進める。

fig. 15-1 : デイヴィ・ジョーンズの方向を示す雲

目的海域ではデイヴィ・ジョーンズの差し向けた幽霊艦隊と戦闘になった。
戦闘が長引く中、今まで助けた海賊たちが続々と参戦しついにあの船まで戦場に現れた。
これこそが海賊!!!

fig. 15-2 : 戦場に現れたブラック・パール号

皆で共闘する事でデイヴィ・ジョーンズの野望は阻止され「海賊の海」は平和を取り戻した。
最後はブラック・パール号に集まり、それぞれのあるべき持ち場へと戻る海賊達との別れを惜しむ。

fig. 15-3 : ブラック・パール号に集まる一同

自分たちも新たな世界へと出航だ!錨を上げろ!!

fig. 15-4 : ブラックパール号と我らがTITANIC号
The Past Within

The Past Within

 「The Past Within」はRusty Lakeが開発する二人用非対称謎解きゲーム。プレイヤーは「過去」と「未来」に別れ、それぞれの時間軸から謎解きを行う。お互いの見えているものを相手に的確に伝えることで、物語は進んでいく。

 過去と未来が交わった先にあるものとは一体なんだろうか?確かめるのは君たちだ!

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yurahaのレビュー

 懐かしのポイント&クリック型のアドベンチャーゲーム。リッチさはないけど、十分に謎解きを楽しむことができた。えらいポイントは非同期・非マッチング型なのにもかかわらず、ちゃんと協力している感が出ているところ。

 ちょっと微妙なポイントは、ストーリーがいい感じ”風”だったこと。よくわからなかった。あとグロいシーンが結構ある。

たぬきのレビュー

過去と未来、2Dと3Dを行き来するいわゆる「脱出ゲーム」。プレイ時間はトロフィーコンプリートまで4時間程度。なんと2人必須のゲームにもかかわらず非同期型なので、通話する手段さえあればゲームのダウンロード後にネット環境が無くても遊べてしまう。

ストーリーはちょっと不気味でちょっとグロテスクな雰囲気重視で味付け程度。この手のゲームではよくありがちな、ストーリーよりも2人でのコミュニケーションと謎解きを楽しむタイプのゲームだと感じた。

Sea of Thieves:航海日誌14日目

Sea of Thieves:航海日誌14日目

今回のゲーム : Sea of Thieves

散策日:2023/08/04


yurahaの日記

 Sea of Thieves航海日誌14日目。今回もパイレーツ・オブ・カリビアンとコラボしたクエスト物語をやっていくぞ。

 第3話ではジャック・スパロウに協力を取り付けるために、ジャックを見つける冒険に出かけた。専用マップはデズニーのアトラクションみたいで良かった!これはもう、千葉に行って本物を確かめないとね!

 第4話では仲間になったジャックと共に、デイヴィ・ジョーンズのいる砦に殴り込み。途中でフライング・ダッチマン号に乗り込めたのはめっちゃ良かった!そして、俺たちの海を害そうとする奴らの正体が明らかに。中には黄金海岸で戦ったゴールド・ホーダーもいた。

呪われし海賊で登場したアステカの金貨もあった

 次回、決戦。たぶん、このゲームのやり収めかな~。


たぬきの日記

航海日誌14日目。

前回に引き続き今回もパイレーツ・オブ・カリビアンの世界に入っていく。
途中立ち寄った町並みはすごい既視感が・・・

fig. 14-1 : 既視感のある町並み

そしてその街の奥の牢獄でも既視感のある状況が・・・

fig. 14-2 : 既視感のある状況

色々あって有名なあの海賊と共闘する事になった。

fig. 14-3 : 手を取り合う有名なあの海賊と無名な胡散臭い海賊

共闘するにあたり、有名なあの海賊が我らがタイタニック号に乗船することになった。
有名なあの海賊が有名な(名前の)船に乗船してこれでもう怖いもの無しだ。

fig. 14-4 : タイタニック号に乗船する有名なあの海賊
Sea of Thieves:航海日誌13日目

Sea of Thieves:航海日誌13日目

今回のゲーム : Sea of Thieves

散策日:2023/07/26


yurahaの日記

 Sea of Thieves航海日誌13日目。今回からパイレーツ・オブ・カリビアンとコラボしたクエスト物語をやっていくぞ。ディズニーとコラボだけあって期待大だね。

 あの世とこの世の境的な墓場では、よく喋る髑髏と出会った。その後、墓場から脱出すると、毎度世話になってる馴染みの船に。

 海賊よろしく船を漁っているとこの物語の主人公と遭遇した!。会いたかったぜ!すると、デイヴィ・ジョーンズが来襲!どうやら彼がこの物語のボスで、俺たちの海に魔の手を伸ばしているらしい。

 デイヴィ・ジョーンズを撃退した後は、沈んだブラックパール号を探すことに。どうやら人魚族に囚われているらしい。ダンジョンを探索し、ヒステリックな女王を倒すと、ブラックパール号の船員たちを開放することができた!ギブスの再現度高え!


たぬきの日記

航海日誌13日目。

今日はパイレーツ・オブ・カリビアンの世界に足を踏み入れる。
パイレーツ・オブ・カリビアンをちゃんと履修してないけど大丈夫だろうか・・・?

まずは開拓地の人から「悪巧みしてる奴がいて世界がヤバい」という話を聞いて、船とともにパイカリの世界へ。

fig. 13-1 : 導入を語る人

しばらくカリブの海賊よろしくアトラクションを楽しんだ後、ついに有名なあの海賊と遭遇した。

fig. 13-2 : 有名なあの海賊

その後、有名なあの海賊と共闘することに!

fig. 13-3 : 有名なあの海賊との共闘

しかし戦闘の終盤、有名なあの海賊は船から落ちてしまった。

というところで、俺たちの戦いはこれからだ!

fig. 13-4 : 俺たちの戦いはこれからだ